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碎碎 个人分类:Unity+toLua 28 2018-9-19 11:43

1.在Editor下新建文件夹LuaExtensions,在文件夹LuaExtensions中新建ToLuaFile.cs和ToLuaFileExport.cs. (1)ToLuaFile.cs csharpcode: using System; public static class ToLuaFile { public static Type { typeof(DG.Tweening.TweenSettingsExtensions), typeof(DG.Tweening.Sh ...

碎碎 个人分类:Unity+toLua 39 2018-9-14 16:12

1.执行方式 using LuaInterface; LuaState lua = new LuaState(); lua.Start(); string hello =@"print('hello tolua#')"; lua.DoString(hello, "HelloWorld.cs"); lua.C ...

碎碎 个人分类:Texture,Image 46 2018-9-14 16:09

(一)界面设置 1.移动所有组件,Ctrl+左键 2.框选 Alt+左键 3.删除线,Alt按下,右键划向要删除的线,线变红,松开按键 4.在界面按下组件首字母,可以选择组件,或者右键,按下1,2,等数字键可以创建Value对应的向量组件 5.整理节点:Utility---Relay (二)属性设置(左下角) 1.回滚 Fallback,回到最近的shader ...

碎碎 个人分类:C#程序代码 123 2018-9-11 14:54

csharpcode: void Update () { float h = Input.GetAxis("Horizontal") * 10 * Time.deltaTime; float v = Input.GetAxis("Vertical") * 10 * Time.deltaTime; transform.Translate(new Vector3(h,0f,v), Space.World); }

碎碎 个人分类:C#程序代码 124 2018-9-11 14:49

csharpcode: /* * * @ Creat Time--2018/9/11 * * @ Project--虚拟相机切换,跟随物体运动 * * @ Author--鼠标左键按一次,换一个 * * @ Discibe--没必要设置物体位置,不影响 */ using UnityEngine; public class SwithCamera : MonoBehaviour { //相机视角---前后左右,顶部 public GameObject ...

C#访问lua热度 1
碎碎 个人分类:Unity+XLua 133 2018-8-31 11:46

csharpcode: using System; using UnityEngine; using XLua; public interface ICal { string GetItem(int index); int Add(int a, int b); int Mult { get; set; } object this { get; set; } } public delegate int AddDelegate(int a, int b); public class ScriptOfLua : Mon ...

碎碎 个人分类:Unity+XLua 139 2018-8-31 11:44

--1.Resources加载(Lua脚本放置在Resources文件夹下) luaEnv.DoString("require 'coroutine_lua'"); --2.外部拉取 public TextAsset luaScript; --3.直接写在C#脚本中 private string luaScript = @" mult=3 Add=function(a,b) print('lua add...') &nbs ...

碎碎 个人分类:Unity+XLua 116 2018-8-31 11:39

--1.获取Hierarchy下的按钮,监听点击事件,绑定method方法 CS.UnityEngine.GameObject.Find("Button"):GetComponent("Button").onClick:AddListener(util.coroutine_call(method) --2.new C#对象 local newGameObj=CS.UnityEngine.GameObject() --3.创建一个名为player的物体 local player=CS.UnityEngine.GameObjec ...

碎碎 个人分类:C#程序代码 158 2018-7-27 15:54

链接:https://pan.baidu.com/s/1EIujaUA54Dwu1JktIty5IQ 密码:qrvy 此上为研究三位大大的文章而做的自我总结,加深印象所用。毕竟昨天做了一遍,今天就忘光了,不得不重新来过。 在此附上三位大大的网址 面向新手的 Web 服务器搭建(一)—— IIS 的搭建 https://www.cnblogs.com/W-Kr/p/5455862 ...

碎碎 个人分类:C#程序代码 431 2018-7-25 17:38

不会上传照片,所以只能放链接咯,笨的可怜,谁会,求带! 链接:https://pan.baidu.com/s/1uDAk3lr1SSv59IE4htQ3Eg 密码:4bh3

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