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首页   >   博客   >  一笑而过2号  >  C#
一笑而过2号 个人分类:C# 285 2018-6-13 22:54

正则很强大,每次用每次查。故整理一下,基于 Unity3D 平台,做一些常用的操作测试。 正则表达式 是一种匹配输入文本的模式。 .Net 框架提供了允许这种匹配的正则表达式引擎。模式由一个或多个字符、运算符和结构组成。 常用如 ...

c# 正则表达式
一笑而过2号 个人分类:C# 1147 2016-9-19 11:48

Unity3D 单链表实现 using UnityEngine; using System.Collections; // 单链表结点类 , 采用泛型 public class Node T { private T data; // ...

Unity3D单链表实现
一笑而过2号 个人分类:C# 505 2016-9-5 11:13

C# 操作字符串方法总结: static void Main( string ) s= "ABCD" ; Console.WriteLine(s ); // ...

一笑而过2号 个人分类:C# 823 2016-8-23 11:33

老俗套的问题,整理一下吧。 一,区别是什么? 二,选择使用接口和抽象类的依据 ? 三,代码演示。 一,区别是什么? 理解区别: 接口是某一事物动作或技能的抽象,抽象类是事物根源或本质的抽象。 ...

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