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动画器控制器(animatorcontroller)

2015-1-6 02:21| 发布者: 杨炎| 查看: 1624| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: 动画器控制器 (animator controller)可以从动画器控制器(animator controller)视图【菜单:窗口 (window)> 动画器控制器 (animator controller)】查看和设置角色行为。动画器控制器 (animator controller)可以从工程 ...

动画器控制器 (animator controller)

可以从动画器控制器(animator controller)视图【菜单:窗口 (window)> 动画器控制器 (animator controller)】查看和设置角色行为。

动画器控制器 (animator controller)可以从工程视图 (project view)【菜单:创建 (create) > 画器控制器 (animator controller)】进行创建。这会在磁盘上创建.controller资源 ,该资源在工程浏览器 (project browser)中类似于下面这样

磁盘上的动画器控制器 (animator controller) 资源

进行状态机设置之后,可以在层次结构视图 (hierarchy view)中将控制器置于具有 avatar 的任何角色的动画器组件上。

动画器控制器窗口 (animator controller window)

动画器控制器窗口 (animator controller window)将包含

动画层小组件 (animation layer widget)(左上角,请参阅状态机本身的可视化。

请注意,动画器控制器窗口 (animator controller window)会始终显示最近选择的.controller资源中的状态机(与当前加载的场景无关)。

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