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audioechofilter.wetmix 效果声混响

2015-1-3 02:17| 发布者: 杨炎| 查看: 1680| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: audioechofilter.wetmix 效果声混响varwetmix: floatdescription描述volume of echo signal to pass to output. 0.0 to 1.0. default = 1.0.回声信号输出的比率。0.0~1.0,默认=1.0。其实就是,调整已加入效果的声 ...

audioechofilter.wetmix 效果声混响

varwetmix: float

description描述

volume of echo signal to pass to output. 0.0 to 1.0. default = 1.0.

回声信号输出的比率。0.0~1.0,默认=1.0。

其实就是,调整已加入效果的声音信号的比例

c#

javascript

using unityengine;

using system.collections;

public class example :monobehaviour{

void start() {

getcomponent().wetmix = 1.0f;

getcomponent().drymix = 1.0f;

}

}

// mixes both echo generated sound and the original audio source

// if you set the wetmix to 0 you will not have echo sounds.

//混响产生的效果声和原始音频源,如果你设置wetmix到0,你将没有效果声

@scriptrequirecomponent(audiosource)

@scriptrequirecomponent(audioechofilter)

function start() {

getcomponent(audioechofilter).wetmix = 1.0;

getcomponent(audioechofilter).drymix = 1.0;

}

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