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audioechofilter.drymix 直达声混响

2015-1-3 01:57| 发布者: 杨炎| 查看: 1591| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: audioechofilter.drymix 直达声混响vardrymix: floatdescription描述volume of original signal to pass to output. 0.0 to 1.0. default = 1.0.原始信号输出的比率。0.0~1.0,默认=1.0。其实就是,调整未加效果的 ...

audioechofilter.drymix 直达声混响

vardrymix: float

description描述

volume of original signal to pass to output. 0.0 to 1.0. default = 1.0.

原始信号输出的比率。0.0~1.0,默认=1.0。

其实就是,调整未加效果的直达声信号的大小比例

c#

javascript

using unityengine;

using system.collections;

public class example :monobehaviour{

void start() {

getcomponent().wetmix = 1.0f;

getcomponent().drymix = 0.0f;

}

}

// listen to only echo (not the original audio source)

// set the wet mix to 0 and you will disable the echo.

//只听回声(不是原始音频源)

//设置wetmix到0并且你将禁用回声

@scriptrequirecomponent(audiosource)

@scriptrequirecomponent(audioechofilter)

function start() {

getcomponent(audioechofilter).wetmix = 1.0;

getcomponent(audioechofilter).drymix = 0.0;

}

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