• audiochorusfilter.drymix 直达声混合 - 脚本手册 - -【游戏蛮牛】-游戏出海,ar增强现实,虚拟现实,unity3d,unity3d教程下载首选u3d,unity3d官网 - Powered by Discuz!
     找回密码
     注册帐号

    扫一扫,访问微社区

    audiochorusfilter.drymix 直达声混合

    2015-1-2 23:07| 发布者: 杨炎| 查看: 1878| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

    摘要: audiochorusfilter.drymix 直达声混合vardrymix: floatdescription描述volume of original signal to pass to output. 0.0 to 1.0. default = 0.5.原始信号输出的比率。0.0~1.0,默认=0.5。其实就是,调整未加效果 ...

    audiochorusfilter.drymix 直达声混合

    vardrymix: float

    description描述

    volume of original signal to pass to output. 0.0 to 1.0. default = 0.5.

    原始信号输出的比率。0.0~1.0,默认=0.5。

    其实就是,调整未加效果的直达声信号的大小比例

    c#

    javascript

    using unityengine;

    using system.collections;

    public class example :monobehaviour{

    void start() {

    getcomponent().drymix = 0;

    }

    }

    // dont mix the original sound with the filter, only use the processed output

    //不混合原始声音,只使用处理的输出

    @scriptrequirecomponent(audiosource)

    @scriptrequirecomponent(audiochorusfilter)

    function start() {

    getcomponent(audiochorusfilter).drymix = 0;

    }

    相关阅读

    文章点评
    相关文章