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assetdatabase.loadmainassetatpath 指定路径加载主资源

2015-1-1 01:01| 发布者: 杨炎| 查看: 2282| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: assetdatabase.loadmainassetatpath 指定路径加载主资源static functionloadmainassetatpath(assetpath: string) :objectdescription描述returns the main asset object at assetpath.返回指定路径assetpath下的主资 ...

assetdatabase.loadmainassetatpath 指定路径加载资源

static functionloadmainassetatpath(assetpath: string) :object

description描述

returns the main asset object at assetpath.

返回指定路径assetpath下的主资源。

all paths are relative to the project folder. like: "assets/mytextures/hello.png"

所有的路径都是相对于工程目录文件。 例如” assets/mytextures/hello.png”

参见:assetdatabase.loadassetatpath,assetdatabase.loadallassetsatpath

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