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application.registerlogcallbackthreaded 线程的注册日志回调

2014-12-31 09:06| 发布者: 杨炎| 查看: 3429| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: application.registerlogcallbackthreaded 线程的注册日志回调static functionregisterlogcallbackthreaded(handler:application.logcallback) : voiddescription描述register a delegate to be called on log messa ...

application.registerlogcallbackthreaded 线程的注册日志回调

static functionregisterlogcallbackthreaded(handler:application.logcallback) : void

description描述

register a delegate to be called on log messages.

在一个日志信息上注册一个委托来被调用。

the only difference between this function and registerlogcallback is that this function gets called from a different thread.

这个函数和registerlogcallback唯一不同的是,这个函数将从不同的线程被调用。

note: you should *only* use this function if you know what you are doing, else just useapplication.registerlogcallback.

注意:你*只有*你知道你在做什么时才能使用这个函数,否则使用application.registerlogcallback。

参见:application.logcallback,application.registerlogcallback,logtype.

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