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animationutility.startanimationmode 开始动画模式

2014-12-31 07:06| 发布者: 杨炎| 查看: 2263| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: animationutility.startanimationmode 开始动画模式static functionstartanimationmode(objects:object) : voiddescription描述starts animation mode, as used by the animation editor.开始动画模式,如使用动画编 ...

animationutility.startanimationmode 开始动画模式

static functionstartanimationmode(objects:object[]) : void

description描述

starts animation mode, as used by the animation editor.

开始动画模式,如使用动画编辑器

an array of objects are supplied whose state will stored. once the animation mode is stopped, the given objects will be reverted to the state they had before starting the animation mode.

一个被提供

的物体数组,其状态将被保存。一旦动画模式停止,给定的物体将还原到开始之前的状态。

参考:stopanimationmode,inanimationmode.

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