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网络模拟

2015-1-8 18:01| 发布者: 杨炎| 查看: 1394| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: 网络模拟作为 unity 网络功能集的一部分,您可以选择模拟较慢的网络连接速度,为低带宽地区的用户测试游戏体验。如需启用网络模拟,转至编辑 (edit)->网络模拟 (network emulation),并选择想要的连接速度模拟。启用 ...

网络模拟

作为 unity 网络功能集的一部分,您可以选择模拟较慢的网络连接速度,为低带宽地区的用户测试游戏体验。

如需启用网络模拟,转至编辑 (edit)->网络模拟 (network emulation),并选择想要的连接速度模拟。

启用网络模拟

技术细节

网络模拟将延迟发送 network 和 networkview 类的网络流量数据包。ping 将人为地夸大所有选项值,这些选项的值越大,模拟连接速度将越慢。拨号 (dial-up)设置中还引入了丢包和方差,以便模拟最差的网络连接状况。不管您是作为服务器客户端,模拟都将继续。

网络模拟仅影响 network 和 networkview 类,而不会改变或模拟使用 .net 套接字编写的特定网络代码。

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