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如何制作天空盒?

2015-1-8 17:36| 发布者: 杨炎| 查看: 3445| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: 如何制作天空盒?天空盒 (skybox)是一个六面立方体,本游戏中的所有图形都在上面绘制。以下是创建步骤:制作与天空盒各面对应的 6 个纹理,放入工程的资源 (assets)文件夹。将每个纹理的循环模式由重复 (repeat)改成 ...

如何制作天空盒?

天空盒 (skybox)是一个六面立方体,本游戏中的所有图形都在上面绘制。以下是创建步骤:

制作与天空盒各面对应的 6 个纹理,放入工程的资源 (assets)文件夹。

将每个纹理的循环模式由重复 (repeat)改成强制拉伸 (clamp)。如果不这样做,边缘颜色将不匹配:

从菜单栏中选择资源 (assets)->创建 (create)->材质 (material),新建一个材质 (material)

检视器 (inspector)的顶部点击着色器下拉菜单,选择渲染 fx (renderfx)->天空盒 (skybox)。

将 6 个纹理指定给材质中的各纹理槽。将工程视图 (project view)中的每个纹理拖到相应的槽中。

将天空盒指定给当前处理的场景:

从菜单栏中选择编辑 (edit)->渲染设置 (render settings)。

将新的天空盒材质 (skybox material) 拖到检视器 (inspector) 的天空盒材质 (skybox material)槽中。

注意:标准资源 (standard assets)包包含几个现成的天空盒。这是入门的最快方法!

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