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如何制作启动画面?

2015-1-8 17:35| 发布者: 杨炎| 查看: 1840| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: 如何制作启动画面?desktop以下列出了在 unity 中制作启动画面或任何其他全屏图像的步骤。该方法适用于多种分辨率和各种比例的屏幕。首先需要有一个大纹理。纹理大小最好是二次方的值。比如可以使用 1024x512,其适 ...

如何制作启动画面?

desktop

以下列出了在 unity 中制作启动画面或任何其他全屏图像的步骤。该方法适用于多种分辨率和各种比例的屏幕。

首先需要有一个大纹理。纹理大小最好是二次方的值。比如可以使用 1024x512,其适用于大多数屏幕。

选择游戏对象 (gameobject) ->创建另一个 (create other)>立方体 (cube)菜单栏项制作一个盒子。

在比例 (scale) 的前两个值中输入 16 和 9,将比例设定为 16:9:

将纹理拖到立方体上,并让相机 (camera)的视点对准立方体。调整相机和立方体的距离,让立方体在 16:9 的屏幕中依然可见。选择场景视图 (scene view)菜单栏中的屏幕比例选择器 (aspect ratio selector)查看最终结果。

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