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如何制作立方体贴图纹理?

2015-1-8 17:34| 发布者: 杨炎| 查看: 3844| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: 如何制作立方体贴图纹理?反射内置着色器 (reflective built-in shaders)使用立方体贴图 (cubemaps)。既可以通过创建六个二维纹理和新的立方体贴图 (cubemap) 资源新建一个,又可以用单个正方形纹理来创建立方体贴图 ...

如何制作立方体贴图纹理

反射内置着色器 (reflective built-in shaders)使用立方体贴图 (cubemaps)。既可以通过创建六个二维纹理和新的立方体贴图 (cubemap) 资源新建一个,又可以用单个正方形纹理来创建立方体贴图。更多详细信息请参阅立方体贴图纹理文档页面。

静态和动态立方体贴图反射同样也可以通过脚本渲染。camera.rendertocubemap页面的代码示例包含一个简单的向导脚本,用于直接在编辑器上渲染立方体贴图。

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