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赋予角色生命

2015-1-8 17:08| 发布者: 杨炎| 查看: 1414| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: 赋予角色生命导入角色网格和动画及设置 avatar 之后,则可以准备开始在游戏中使用它们。以下部分涵盖 mecanim 提供的、用于控制及排序动画的主要功能。循环动画片段动画器组件 (animator component) 和动画器控制器 ...

赋予角色生命

导入角色网格和动画及设置 avatar 之后,则可以准备开始在游戏中使用它们。以下部分涵盖 mecanim 提供的、用于控制及排序动画的主要功能。

循环动画片段

动画器组件 (animator component) 和动画器控制器 (animator controller)

动画状态机

动画状态 (animation state)

动画转换 (animation transition)

动画参数

混合树 (blend tree)

一维混合 (1d blending)

二维混合 (2d blending)

其他混合树 (blend tree) 选项

mecanim 高级主题

在 mecanim 中使用动画曲线 (animation curves)(仅限专业版 (pro))

子状态机

动画层

animation state machine preview (solo and mute)

目标匹配

根运动 (root motion) – 工作原理

教程:为“原状”类人动画编写根运动脚本 (scripting root motion)

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