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设置 unity 为 blackberry10 设备构建应用程序

2015-1-8 17:06| 发布者: 杨炎| 查看: 1648| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: 设置 unity,为 blackberry10 设备构建应用程序要想开始在 blackberry 10 设备上运行工程,必须遵守以下步骤。请注意:您将需要网络连接,因为 unity 必须与 blackberry 服务器进行通信。blackberry 注册:如果尚未 ...

设置 unity,为 blackberry10 设备构建应用程序

要想开始在 blackberry 10 设备上运行工程,必须遵守以下步骤。请注意:您将需要网络连接,因为 unity 必须与 blackberry 服务器进行通信

blackberry 注册:如果尚未注册 blackberry,那么必须访问https://www.blackberry.com/signedkeys/codesigning.html完成注册。您将收到一封或两封附有两个 .csj 文件的邮件。(请务必选择 'for blackberry playbook os and blackberry 10 and higher')。可能要等一到两个小时才能收到这些邮件。注册过程还有一部分涉及创建 pin。在接下来一步中您可能需要这个 pin。

注册机器 (register machine):在 unity 编辑器中找到播放器设置 (player settings) -> blackberry -> 发布 (publishing) 并选择'注册 (register)'。填写这一窗口。请注意 csj pin 是指注册 blackberry 时输入的 pin。

如果日志文件出现错误,请检查是否已经输入正确的信息。输入的密码(以及密码确认)可以是任何形式的密码,它用来控制机器设置的访问。(如果之前已经注册,可以使用'恢复 (restore)')从之前的备份中恢复注册。如果特定设备已经注册,系统将自动识别)

创建备份:使用'备份 (backup)' 按钮创建注册的备份压缩文件。如果不进行此操作,您将永久丢失注册文件,并且在将来无法使用同一个账号。

创建调试令牌:任何 blackberry 设备上部署都要有调试令牌。在播放器设置 (player settings)->blackberry->发布设置 (publishing settings) 中可以找到调试令牌。然后选择创建 (create)。

指定令牌的保存位置,并指定使用一个或多个 pin。pin 可以在设备上的设置 (settings) -> 关于 (about) -> 硬件 (hardwarez) 中找到。 在文本框中输入 pin,然后按住添加 (add)。之后,这个 pin 将添加至 pin 列表。 之后按下生成令牌 (generate token) 按钮。 unity 将与 blackberry 服务器通信,然后创建 bar 文件。

启用开发模式 (development mode):在设置 (settings) -> 安全与隐私 (security and privacy) -> 开发模式 (development mode) 中确保设备处于开发模式 (development mode)。记录 ip 地址。(此 ip 地址假设设备与电脑之间已通过 usb 连接,如需使用 wifi,可从关于 (about) -> 硬件 (hardware) 中获取 ip 地址。手机仍然必须处于开发模式 (development mode))。此 ip 需要填写在 unity 编辑器 (editor) 中的'设备地址 (device address)' 中。'设备密码 (device password)' 与锁定手机的密码相同(启用开发模式时,手机将强制设置密码)。

上载调试令牌:现在可以将令牌上载至设备(但是首先必须填写设备 ip/密码)。一旦令牌加载至设备,就可以按照常见方式构建和运行。

启动游戏:使用文件 (use file)-> 构建设置 (build settings)。切换至 blackberry 平台。确保在构建类型 (build type) 设置中勾选调试与开发 (debug and development) 构建。然后点击构建并运行 (build and run) 按钮。unity 将为您开发游戏,然后将其部署至设备。之后游戏将在设备上启动。现在,您已经完成了在 blackberry10 设备上构建和运行第一个游戏。

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