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animation state machine preview (solo and mute)

2015-1-8 16:59| 发布者: 杨炎| 查看: 2984| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: animation state machine preview (solo and mute)独奏 (solo) 和静音 (mute) 功能在复杂的状态机中,能够单独预览状态机一些部分的操作是非常有用的。为此,您可以使用静音 (mute)/独奏 (solo) 功能。静音表明转换 ...

animation state machine preview (solo and mute)

独奏 (solo) 和静音 (mute) 功能

在复杂的状态机中,能够单独预览状态机一些部分的操作是非常有用的。为此,您可以使用静音 (mute)/独奏 (solo) 功能。静音表明转换将被禁用。独奏转换启用,与来自相同状态的其他转换相关。您可以从转换检视器 (transition inspector)或状态检视器 (state inspector)(推荐)设置静音和独奏状态,在检视器上可以概览从该状态进行的所有转换。

独奏转换将以绿色显示,而静音转换以红色显示,如下图所示:

在上述示例中,如果您处于状态 0 (state 0),则只可向状态 a (state a)和状态 b (state b)转换。

基本经验法则是如果勾选独奏 (solo),从该状态进行的其余转换将不能使用。

如果同时勾选独奏 (solo) 和静音 (mute),静音将取得优先权。

已知问题

控制器图表目前并非总是反映引擎的内部静音状态。

(返回状态机 (state machines) 简介)

(返回mecanim 简介)

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