找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

顶点光照渲染路径细节

2015-1-7 19:31| 发布者: 杨炎| 查看: 1352| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: 顶点光照渲染路径细节本页面描述了顶点光照 (vertex lit)渲染路径的细节。顶点光照 (vertex lit) 路径通常在一个通道中渲染每个对象,所有光源的照明都在对象顶点上进行计算。顶点光照 (vertex lit) 路径通常在一个 ...

顶点光照渲染路径细节

本页面描述了顶点光照 (vertex lit)渲染路径的细节。

顶点光照 (vertex lit) 路径通常在一个通道中渲染每个对象,所有光源的照明都在对象顶点上进行计算

顶点光照 (vertex lit) 路径通常在一个通道中渲染每个对象,所有光源的照明都在对象顶点上进行计算。

由于所有的光照都在顶点层级上计算,所以此渲染路径不支持大多数的逐像素渲染效果:如阴影、法线贴图、灯光 cookie、高精度的高光亮点。

相关阅读

文章点评
相关文章