找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

树木创建器指南

2015-1-7 06:01| 发布者: 杨炎| 查看: 1859| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自: unity3d脚本manual

摘要: 树木创建器指南树木创建器 (tree creator)使您可以按程序创建和编辑树。生成的树可以用作常规游戏对象 (gameobject)或整合到地形引擎 (terrain engine) 中。通过此工具,您可以快速创建非常好看的树,并且可以使用大 ...

树木创建器指南

树木创建器 (tree creator)使您可以按程序创建和编辑树。生成的树可以用作常规游戏对象" target="_blank" class="relatedlink">游戏对象 (gameobject)或整合到地形引擎 (terrain engine) 中。通过此工具,您可以快速创建非常好看的树,并且可以使用大量设计工具对树进行微调,使树在游戏中完美呈现。您想创建需要使用不同树木形态的森林或丛林时,树木创建器 (tree creator) 很有用。

创建您的第一棵树

本节我们带领您在 unity 中一步步创建您的第一棵树。

树木创建器结构

本节提供树木创建器 (tree creator) 用户界面的总体概览。

树枝

本节重点解释树枝的特定属性

树叶

本节重点解释树叶的特定属性。

风区

本节解释风区以及将其应用于树的方法。

地形引擎中的树

“地形引擎指南”的本节涵盖将树整合到地形引擎 (terrain engine) 中的所有基本信息。

相关阅读

文章点评
相关文章