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dawei661 [第46期]

资深独立开发者,多年三维动画制作人,偏爱传统艺术。爱游戏,爱牛蛙,更不忘初心。坚持坚定地在游戏开发的道路上努力奋斗着!

虚拟现实
taecg [第45期]

游戏从业10年,2/3美术,1/3程序。比美术更懂程序,比程序更懂美术。争取做到比美术更懂美术,比程序更懂程序!

十六月_Skai [第44期]

对建筑建模及插件Tlex、工业动画和三维动画制作有很深的了解和研究。曾担任中视典项目负责人,开发过《贵州旅游3D导览》和《好太太衣架展示系统》。

李晔 [第43期]

某游戏公司主策划,多年AR/VR开发经验,成功策划多个AR成品项目,擅长博物馆大屏AR互动,房地产AR系统等。曾参与辐射4、天涯明月刀OL等游戏的外包制作。

燃冰 [第42期]

中科大自动化系研究生。有从事超级计算机软件开发经验,日本海外工作3年,9年软件工程师经验(SDK),6年虚拟现实软硬结合开发经验(虚拟现实),4年游戏开发经验(游戏),3年ios开发经验(app),中国最早一批VR内容开发者。