开启辅助访问
 找回密码
 注册帐号

扫一扫,访问微社区

  • 【Unity3D实战】 3D跑酷游戏
  • HTC VIVE交互开发实例教程
  • 7月训练营】霰弹枪与激光枪
  • Unity 设计模式精讲视频课程
  • 蛮牛教育现开始诚邀认证讲师加盟~
  • 手把手教你构建卡通世界
  • Unity2017新特性: Keynote大会三大核心技术详解
海莉zhe

海莉zhe52篇

游戏开发者:涉及主机平台游戏开发/VR/AR技术游戏开发。 酷爱游戏,热爱编程,忠于美术。阿基米德曾经说过:给我一个支点,我可以撬起整个地球。我想说,在游戏里,也请给我一个支点,我能创造出一个世界。Game is life , Life is a game !

gmq517

gmq517

58篇
wind2006

wind2006

47篇
慕容小匹夫

慕容小匹夫

37篇
qingfeng346

qingfeng346

10篇
Y-miku

Y-miku

30篇
浅墨

浅墨

31篇
winning11jc

winning11jc

10篇
网虫虫

网虫虫

17篇

海洋 [第50期]

资深3D游戏引擎开发者,IT高级讲师,计算机图形学方向研究生。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;国家专利发明人。著作有:《Unity3D实战核心技术详解》,《手把手教你架构3D游戏引擎》等。

刘瀚阳 [第49期]

我是一个兴趣使然的游戏人,从小玩到大,希望有一天也能开发出伟大的游戏作品。89年宅,看动漫美剧,玩独立游戏,喜欢Dota,也常上AB站。

宋博 [第48期]

5年IT从业经验,对AR/VR开发有深入研究,擅长Oculus VR游戏开发和Kinect体感游戏开发,有丰富的架构经验和项目管理经验。

慕容小匹夫 [第47期]

光宇在线客户端高级开发工程师。游戏蛮牛专栏作家,博客园推荐博客作者,微软2015年度Visual Studio and Development Technologies最有价值专家。

dawei661 [第46期]

资深独立开发者,多年三维动画制作人,偏爱传统艺术。爱游戏,爱牛蛙,更不忘初心。坚持坚定地在游戏开发的道路上努力奋斗着!

资 源